A pesar de saber hace poco que Dying Light The Beast se retrasaba al 19 de septiembre, desde Techland nos siguen animando con nuevos detalles sobre el esperado regreso del juego de zombis. Concretamente, nos hacemos eco de una entrevista del director de la franquicia, Tymon Smektala, a GamesRadar. Así que pasamos a detallaros lo más destacado.
Lo más destacable es que no se quería dejar ambigüedad en cuanto al futuro de la serie Dying Light: «Creo que [la narración lineal] también nos permite ser un poco más prácticos y canónicos en cuanto a cómo dirigimos el futuro de la serie. Cuando se da a los jugadores la posibilidad de elegir, en realidad, para ser justos, no se debería decir qué es canónico y qué no lo es».
Y acaba ampliando que: «No deberías imponer tu canon a los jugadores si les das opciones […] Si les dices a los jugadores: «Oye, este es un juego con opciones», tienes que aceptar el hecho de que, para cada uno de esos jugadores, el canon será diferente.». Por todo ello, podemos esperar un final claro para la historia del juego de zombis.
Recordad que nosotros lo pudimos probar en la Gamescom y aquí os trajimos nuestras primeras impresiones, en las que concluíamos que: «En sí, la experiencia de Dying Light: The Beast se muestra bastante continuista con lo anteriormente visto en la saga. No obstante, presenta unos sistemas muy interesantes y da un notable salto gráfico con respecto a entregas previas«